Ковровый рынок Марракеш бурлит: вот-вот будет объявлен лучший продавец! Каждый игрок хочет добиться, чтобы в конце игры было видно максимальное количество его ковров, и в то же самое время старается получить наибольшую прибыль. Это красивая и несложная игра, больше тактическая, чем стратегическая, которая отлично подойдёт для семейной компании. Очень красивая, с симпатичными ткаными ковриками и активным взаимодействием между игроками – скучать вам точно не придётся!
Вот вы поворачиваете за угол и оказываетесь на площади, полностью устланной коврами. И класть, казалось бы, другие уже некуда, однако, это никого не останавливает. Продавцы вытаскивают новые, кладут поверх уже лежащих (как правило, чужих), старательно приглаживая и стараясь придать своему товару как можно более презентабельный вид.
По площади ходит хозяин рынка, Ассан. Лицо его выражает глубочайшую печаль. Продавцы то и дело подзывают Ассана, и он, пробираясь к ним, вынужден ходить по чьим-то коврам, так как места свободного на площади нет уже давно. «Вай-вай-вай, ты зачем человека заставляешь ходить по моим коврам, сын шакала?!», - кричат другие торговцы на того, кто позвал Ассана. И прогрешившемуся, ничего не поделаешь, приходится развязывать кошелек и платить владельцам перепачканных ковров. (Почему ему, а не тому, кто перепачкал ковры – непонятно. Но восток, как известно - дело тонкое, загадочное, лучше ничему не удивляться).
В глазах у вас уже рябит от пестрых красок и жары, а вы все стоите и ждете, чем же все это закончится. Несчастный Ассан по-прежнему ходит и ходит, наступая на чужие ковры. Продавцы обмениваются деньгами, ругаются, сдабривая свою речь цветастыми метафорами и сравнениями, на которые так богат восточный язык. Воистину, зрелище интересное. Но вот день заканчивается, Ассан уходит с площади, продавцы подсчитывают деньги… и тут-то и выясняется, кто же в этот день оказался самым удачливым продавцом. Чьих ковров купили больше всего, потому что они были на виду, кому меньше всего пришлось заплатить в качестве компенсации за порчу чужого имущества.
Действие игры происходит на такой вот площади какого-то из рынков города Марракеш, игроки здесь уже не сторонние наблюдатели, а торговцы.
Первое, что привлекает внимание, это оформление игры. Во-первых, яркие цвета. Во-вторых, монетки сделаны не из картона или пластика, а дерева. Грустный Ассан в красной тюбетейке и длиннополом халате, кубик с тапочками вместо точек по бокам – тоже их дерева. Особенно в глаза бросаются разноцветные маленькие матерчатые коврики. Прибавьте к этому то, что правила занимают всего одну страничку и легко усваиваются с первого раза, а также непродолжительность игрового процесса и получите игру, в которую легко и приятно играть. Не зависимо от возраста.
Однако, это не значит, что в этой игре не надо думать. Все-таки торговля – не та сфера, где можно полагаться только на удачу. Прежде чем кидать кубик, вам надо как следует подумать, куда Ассану следует пройти, чтобы вам не пришлось много платить. Кроме того, чтобы не просто пакостить соседям, но пакостить грамотно, тоже нужно думать и считать, куда выгоднее положить новые ковры.
Лучшее, что есть в этой игре – атмосфера, создаваемая за счет оформления и еще раз оформления. Ну и динамичности игрового процесса. В промежутках между ходами думать особо не надо, так что, если за столом не все игроки интроверты, время и возможность пообщаться есть. Тем более что как-никак игроки – продавцы восточного рынка, им положено спорить, торговаться, кричать, ругаться и так далее.
Количество игроков: 2-4.
Возраст игроков: от 6 лет до 99 лет.
Время игры: 30 минут.
Состав игры: игровое поле, тканые коврики: 15 жёлтых, 15 оранжевых, 15 красных и 12 синих, 20 деревянных монет-дирхамов жёлтого цвета номиналом 5, 20 деревянных монет-дирхамов серого цвета номиналом 1, 1 большой деревянный кубик с арабскими тапками, деревянная фигурка Ассама - хозяина рынка, мультиязычный буклет с правилами (включая правила игры на русском языке), коробка.
Размер коробки: 28 х 28 х 6 см.
Вес игры: 900 г.